我来教你《造物2》远程打怪走位方法介绍。

今天小编为大家分享《造物2》远程打怪走位方法介绍,感兴趣的小伙伴可以来了解了解哦。

《造物2》远程打怪走位方法介绍

《造物2》远程打怪走位方法介绍

首先了解一下ai的走位特点:

远程玩家ai:

没怪时候主动前进,遇到怪不会主动后退。

前排人物ai:

当它处在玩家一定范围内时,遇到怪会主动前进,往往会和往后排跑的第一批小怪擦肩而过,而拦下第二批小怪。

当它进入战斗状态,只有玩家远离很大距离或者使用跟随,才会脱离战斗。

后排人物ai:

当它处在玩家一定范围内时,除非技能距离要求否则不会前进。(比如宙斯和夏衣经常送人头,或者治疗跑去治疗前排)

近距离出现怪物会自动拉开距离。

无论战斗与否,玩家离开一定距离就会自动跟随,但还是没有跟随技能迅速。

练习要点:掌握后排不需要跟随技能就会跟随的距离。这样坦克不会跟着跑,不会脱离仇恨。

再举几个走位操作的例子:

起源之树:

理想的走位是在坦克拉到仇恨的情况下(嘲讽技能、装备),远程玩家和后排站在极限施法距离站桩,地面出现红圈的时候,点击跟随。坦克往玩家跑,因为距离boss近,又会很快跑去打boss。

不会被地刺,也不会经常被走位打断输出和仇恨。

如果boss成功生成树人说明输出不及格,再回去练练。如果输出不太足,就让后排处于最下面高度,先打回血花朵。如果还差最后几管血,可以拉到boss背后,让人物打boss。

熔岩巨兽:

前边打到boss开始变火车结束,开始用跟随技能拉动人物不停不回头地别踩火车的火焰轨迹跑动。等到boss放出两次岩浆池后,站桩输出。反复循环。

要点在于上下左右转圈跑动,不要让坦克离boss太远。

冰霜巨龙:

作为只能打同一高度人物的boss,别用跟随技能拉人物,只需要跑动拉动后排和boss不在一条高度。

上文就是《造物2》远程打怪走位方法介绍,你们明白了吗?